Conspiracy X
Conspiracy X è un gioco di ruolo di spionaggio alla X-Files, pubblicato dalla New Millennium Entertainment e successivamente dalla Eden Studios[1], ambientato in negli Stati Uniti che va dal periodo della guerra fredda sino ai giorni nostri. I giocatori impersonano agenti segreti di una squadra speciale invischiati in investigazioni riguardanti alieni ed esperimenti governativi sotto copertura.
Conspiracy X | |
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Tipo | gioco di ruolo |
Luogo origine | Stati Uniti |
Autore | Dave Chapman, George Vasilakos |
Editore | New Millennium Entertainment (1ª ed. e revisione) Eden Studios (2ª ed. e Unisystem Steve Jackson Games (GURPS) |
1ª edizione | 2006 |
Altre edizioni | 1997 (2ª ed.) 2002 (GURPS) 2006 (Unysistem) |
Regole | |
N° giocatori | 2+ |
Sistema | proprio, GURPS, Unisystem |
Ambientazione | Spionaggio |
Conspiracy X è prodotto e pubblicato in italiano nel 1996 dalla 3D6 Editoria sulla base della seconda revisione della prima edizione statunitense. Nonostante la copertina rifatta e le illustrazioni aggiuntive di disegnatori italiani, purtroppo la traduzione non è adeguata[2]
Sistema di gioco
modificaLa generazione dei personaggi avviene mediante l'acquisto di caratteristiche fisiche e mentali attraverso i punti dati al momento della creazione. Stare nella media delle caratteristiche fisiche e mentali non costa nulla mentre aumentarle o diminuirle costa o fa guadagnare punti in modo direttamente proporzionale a quanto ci si discosta dalla media.
Le classi o professioni che il personaggio può scegliere sono: agente CIA, agente DEA, agente FBI, scienziato della NASA, ricercatore occultista, ufficiale dell'esercito più i partecipanti a progetti governativi come il Progetto MKULTRA, Moondust e Rasputin. Per ognuna di esse si ha accesso ad abilità e competenze particolari nonché a risorse differenti. Quest'aspetto è ciò che caratterizza il gioco e lo rende originale.
Dopo aver generato il personaggio, infatti, i giocatori si riuniscono assieme per creare il loro quartier genereale o cellula. Le risorse e l'avere un gruppo di giocatori più vario possibile serve per attrezzare il proprio centro di indagini. Se è vero che tutti possono avere accesso ad un computer portatile, farà comodo avere un agente dei servizi segreti in squadra se si vogliono avere delle microspie professionali o un camioncino attrezzato per la sorveglianza.
Note
modifica- ^ (EN) Shannon Appelcline, Designers & Dragons, Mongoose Publishing, 2011, pp. 340-343, ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Ciro Alessandro Sacco, Mondi Eroici 2011 – Guida al Collezionismo di Giochi di Ruolo in Italia, Genova, Wild Boar Edizioni, 2010, p. 14, ISBN 978-88-95186-30-6.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su conspiracyx.com. URL consultato l'8 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 20 ottobre 2006).