Editore di videogiochi
Un editore di videogiochi o una casa editrice di videogiochi o anche casa videoludica è un'azienda che pubblica videogiochi: questi possono essere sviluppati internamente all'azienda stessa, la quale, in questo caso, oltre che essere una casa editrice è anche una casa sviluppatrice di videogiochi, oppure da indipendenti. L'eventuale sviluppo esterno può essere opera di un'altra azienda oppure in passato, quando i videogiochi commerciali erano più semplici, di singole persone o piccoli gruppi.
Attività
modificaCome succede per gli editori di libri o gli editori di film DVD, gli editori di videogiochi sono responsabili della produzione e commercializzazione dei loro prodotti, compresi aspetti pubblicitari e ricerche di mercato.
Addizionalmente, le case editrici di videogiochi finanziano lo sviluppo del videogioco che esse vogliono pubblicare e commercializzare, pagando l'azienda che lo sviluppa (nel caso di sviluppo esterno) e talvolta pagando un personale interno di sviluppatori chiamato “studio”.
I maggiori editori di videogiochi si incaricano anche della loro distribuzione, mentre quelli più piccoli si rivolgono ad apposite aziende di distribuzione (o agli editori maggiori) per distribuire i giochi da essi pubblicati.
Altri compiti normalmente a carico degli editori di videogiochi comprendono: la decisione se utilizzare o meno delle licenze per il gioco da pubblicare; il pagamento delle licenze che si decidono di utilizzare; la gestione della localizzazione; l'impaginazione, la stampa e l'eventuale stesura del manuale utente; la creazione di elementi grafici come il disegno della confezione.
Gli editori maggiori possono anche cercare di aumentare l'efficienza tra tutti i gruppi di sviluppo interni ed esterni, fornendo servizi come effetti sonori e pacchetti software per le funzionalità più comuni.
Maggiori editori di videogiochi
modificaDi seguito, si riporta la classifica dei 20 maggiori editori di videogiochi, pubblicata dalla rivista Game Developer nell'ottobre del 2008[1] e ordinata in base al punteggio globale derivante da sei indicatori: volume annuo di vendite, numero di rilasci, punteggio medio delle recensioni, qualità dei produttori, affidabilità nei pagamenti, livelli retributivi e benefici accessori. È da sottolineare che questa non è una classifica degli introiti ma piuttosto della qualità degli editori in base al giudizio del personale e di alcuni sviluppatori di videogiochi.
La Codemasters è una nuova entrata che ha provocato l'uscita di classifica della Atlus. Questo è l'ultimo anno in cui la Activision e la Vivendi Games risultano divise, essendoci stata la loro fusione. La Eidos Interactive è stata rilevata da Square Enix e quindi il suo nome sarà ritirato in futuro. Infine, la Midway Games ha dichiarato fallimento e la maggior parte dei suoi beni sono stati acquistati dalla Warner Bros.
Posizione nel 2008 | Nome dell'editore | Posizione nel 2007 |
---|---|---|
1 | Nintendo | 1 |
2 | Electronic Arts | 2 |
3 | Activision | 3 |
4 | Ubisoft | 4 |
5 | Sony | 7 |
6 | Take-Two Interactive | 6 |
7 | SEGA | 10 |
8 | THQ | 5 |
9 | Microsoft | 9 |
10 | Square Enix | 11 |
11 | Konami | 15 |
12 | Vivendi Games | 13 |
13 | Namco Bandai | 12 |
14 | Capcom | 14 |
15 | NCSoft | 16 |
16 | Disney | 17 |
17 | Lucasarts | 19 |
18 | Codemasters | new entry |
19 | Eidos Interactive | 10 |
20 | Midway Games | 20 |
Editori di videogiochi storici
modifica- 3D Realms
- 3DO (costruttore di console, chiusa)
- Acclaim Entertainment (chiuso)
- Accolade (acquisita dalla Infogrames e confluita nella sua consociata Atari, riaperta)
- Atari (costruttore di console) (acquisita dalla Infogrames)
- Coleco (costruttore di console, chiusa)
- Compedia
- Crystal Dynamics
- Enix (si è fusa con Square dando vita a Square Enix)
- Epyx
- Gathering of Developers (acquisita dalla Take-Two Interactive)
- Gremlin Interactive
- GT Interactive
- Hasbro Interactive (acquisita dalla Infogrames)
- Iguana Entertainment
- Infocom (acquisita dalla Activision)
- Imagic
- Interceptor Micros
- Interplay Entertainment
- Mattel Electronics (costruttore di console)
- Mattel
- Maxis (acquisita dalla Electronic Arts)
- Melbourne House
- Microprose (acquisita dalla Hasbro Interactive)
- Mindscape
- MUSE Software
- N.3.V Publishing
- Origin Systems (acquisita dalla Electronic Arts)
- Penguin Software
- Psygnosis
- Spectrum Holobyte (acquisita dalla Hasbro Interactive)
- Square Electronic Arts (di proprietà di Square e di Electronic Arts, è stata acquistata totalmente dalla prima diventando Square e successivamente Square Enix)
- Strategic Simulations
- Technos Japan Corporation (chiusa, beni acquisiti dalla Atlus)
- US Gold (acquisita dalla Eidos Interactive)
- Valve
- Virgin Interactive
- Westwood Studios
Alcune di queste case editrici sono uscite dal mercato, altre sono state acquisite o si sono fuse con aziende maggiori, abbandonando il loro nome, altre ancora esistono solo come marchio.
Note
modifica- ^ Game Developer (PDF), su twvideo01.ubm-us.net.