JADE engine
Jade Engine è un motore grafico per videogiochi sviluppato da Ubisoft alla fine del 2003. Il motore grafico venne creato dal team di Michel Ancel e inaugurato nel novembre del 2003 con il gioco Prince of Persia: Le sabbie del tempo e Beyond Good & Evil. Doveva essere adoperato anche in occasione della pubblicazione di Rayman 4, prima che il progetto fosse abbandonato.
JADE engine software | |
---|---|
Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | Ubisoft |
Data prima versione | 2003 |
Sistema operativo | |
Linguaggio | C++ |
Licenza | Software proprietario |
Sito web | www.ubi.com/ |
In seguito, esso venne sfruttato per numerosi titoli, sempre Ubisoft anche per le console di ultima generazione.[1][2].
Giochi che utilizzano il Jade engine
modifica- Beyond Good & Evil - 2003
- Prince of Persia: Le sabbie del tempo - 2003
- Prince of Persia: Spirito guerriero - 2004
- Prince of Persia: I due troni - 2005
- Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie - 2005
- Rayman Raving Rabbids - 2006
- TMNT - 2007
- Rayman Raving Rabbids 2 - 2007
- Naruto: Rise of a Ninja - 2007
- Naruto: The Broken Bond - 2008
- Just Dance - 2009
Note
modifica- ^ Game Engine: JADE, su mobygames.com, Moby Games. URL consultato il 24 luglio 2008.
- ^ Dettagli su Jade Engine, su uvlist.net, UVL. URL consultato il 19 settembre 2009 (archiviato dall'url originale il 9 luglio 2008).
Collegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su ubi.com.