Junction Point Studios
Junction Point Studios è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Austin (Texas), fondata da Warren Spector nel 2005 e chiusa nel 2013; per gran parte della sua esistenza, ha fatto parte del gruppo Disney Interactive.[1]
Junction Point Studios | |
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Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Società controllata |
Fondazione | 2005 |
Fondata da | Warren Spector |
Chiusura | 2013 |
Sede principale | Austin (Texas) |
Gruppo | Disney Interactive |
Persone chiave | Art Min |
Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
Dipendenti | 150 |
Sito web | www.junctionpoint.com |
Storia
modificaLo studio è stato fondato nel 2005 da Warren Spector[1] e da Art Min[2] grazie alla collaborazione di diversi ex-dipendenti della Ion Storm, dove Spector[3] e Min avevano lavorato in precedenza.[4]
Dalle sue origini fino all'acquisizione da parte di Disney Interactive Studios, la società ha lavorato a un gioco con motore grafico Source che doveva essere distribuito sulla piattaforma digitale Steam di Valve.[2] Più tardi fu annunciato che il gioco avrebbe dovuto essere legato alla serie Half-Life cancellata dopo l'acquisto della società da parte della Disney.[5]
Lo studio ha sviluppato Epic Mickey: La leggendaria sfida di Topolino, rilasciato il 25 novembre 2010 in Europa e il 30 novembre in Nordamerica. Il gioco segue le avventure di Topolino a Rifiutolandia, un mondo in cui vivono tutti i personaggi dimenticati come Oswald il coniglio fortunato. Junction Point ha annunciato che il gioco sarebbe stato una "combinazione di azione e gioco di ruolo, narrazione tradizionale e libera scelta da parte del giocatore", e avrebbe sfruttato il motore grafico Gamebryo. Il gioco è stato sviluppato solamente per piattaforma Wii.
Il 21 marzo 2012, Warren Spector ha annunciato che era in fase di sviluppo un sequel per Wii e Wii U. Il gioco è stato poi rilasciato il 3 novembre 2012 in Europa e il 18 novembre in Nordamerica con il nome Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald.[6]
Il 29 gennaio 2013, Disney Interactive Studios ha confermato la chiusura definitiva dello studio; prima della sua chiusura, Junction Point era al lavoro su un videogioco denominato Project Goliath.[7]
Videogiochi
modificaAnno | Titolo | Piattaforma/e |
---|---|---|
2010 | Epic Mickey: La leggendaria sfida di Topolino | Wii |
2012 | Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald | Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, Windows |
Note
modifica- ^ a b Disney buys game developer Junction Point, in Los Angeles Times, 13 luglio 2007. URL consultato il 19 ottobre 2012.
- ^ a b Warren Spector Developing on Source for Steam (archiviato dall'url originale il 15 settembre 2016).
- ^ Brandon Sheffield, All For Games: An Interview With Warren Spector, in gamasutra.com, 5 marzo 2007. URL consultato il 19 ottobre 2012.
- ^ MobyGames - Art Min.
- ^ Warren Spector's Half-Life Work ... Plus Other Gaming Mysteries, Secrets.
- ^ Fred Dutton, Epic Mickey 2: The Power of Two revealed, in eurogamer.net, 21 marzo 2012. URL consultato il 19 ottobre 2012.
- ^ Junction Point Closed, in gamespot.com.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su junctionpoint.com.