Portale:Giochi da tavolo
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Per gioco da tavolo si intende generalmente un'attività ludica svolta appunto su una ben definita superficie, detta solitamente tavoliere, tabellone o plancia, sulla quale vengono piazzati e/o spostati pezzi, segnalini e pedine in base ad opportune regole. In sostanza, si potrebbe includere in questa categoria qualunque gioco richieda un tavolo o superficie analoga (escludendo al più i giochi di carte tradizionali), oppure ci si può rifare alle espressioni "giochi di società o "giochi in scatola". Questo genere di giochi ha una notevole importanza come intrattenimento per la famiglia, specialmente per quelli che si prestano a essere giocati a tutte le età; si possono annoverare giochi le cui regole possono risultare molto complicate (come alcuni wargame) o che richiedono un ragionamento attento ed approfondito (come molti classici quali gli scacchi e la dama). |
In evidenza
Ultimo aggiornamento: 25 luglio 2011
Diplomacy è un gioco da tavolo, wargame e gioco di strategia ambientato in Europa nell'epoca antecedente allo scoppio della prima guerra mondiale. Possono giocare da due a sette giocatori, ma date le sue dinamiche il gioco funziona meglio con sette. Ogni giocatore controlla le forze armate di una potenza europea: Inghilterra, Francia, Germania, Italia, Impero austro-ungarico, Russia e Turchia. I giocatori manovrano armate e flotte lungo la mappa, forgiando e rompendo alleanze. Il gioco termina per comune accordo tra i giocatori sopravvissuti o quando un giocatore ottiene il controllo di almeno 18 centri.
Ogni giocatore ha una riserva di flotte ed armate (unità) del proprio colore. La mappa di gioco mostra l'Europa con i confini politici così come erano all'inizio del XX secolo, divisi in 56 regioni di terra e 19 regioni di mare. Ogni regione può essere occupata solo da un'unità.
34 regioni di terra contengono un centro di rifornimento. La vittoria viene raggiunta occupando 18 centri di rifornimento. Per ogni centro di rifornimento occupato da un giocatore, questi può costruire e mantenere un'unità sulla mappa. Se un giocatore ha la possibilità di costruire un'unità per la quale non ha pezzi di gioco disponibili, può utilizzare una pedina sostitutiva.
International Gamers Award
Ultimo aggiornamento: 1º gennaio 2011
Agricola è un gioco da tavolo gestionale (appartenente alla categoria dei giochi tedeschi) creato da Uwe Rosenberg, pubblicato dalla casa editrice tedesca Lookout Games e presentato alla convention Spiel 2007 (Essen, Germania).
Agricola ha ricevuto numerosi riconoscimenti tra cui l'International Gamers Award 2008 - General Strategy/Multi-player Game e il BGG Golden Geek 2008. È inoltre il gioco che, dopo oltre cinque anni, ha spodestato Puerto Rico dal gradino più alto della classifica dei migliori giochi da tavolo stilata dall'autorevole sito BoardGameGeek. Agricola e le sue espansioni sono pubblicate in lingua italiana dalla Stratelibri.
Ogni giocatore veste i panni di una coppia di contadini che, nell'arco dei 14 turni di gioco, dovrà trasformare un'umile capanna di legno in una fiorente attività agricola, bilanciando i propri sforzi e investimenti tra azioni quali arare e seminare campi di grano e ortaggi, costruire pascoli per il bestiame (pecore, cinghiali e bovini), ingrandire la propria casa, aggiungere miglioramenti alla fattoria, apprendere nuove abilità e nutrire una famiglia sempre più numerosa.
Spiel des Jahres
Ultimo aggiornamento: 1º gennaio 2011
Niagara è un gioco da tavolo creato da Thomas Liesching e distribuito nel 2004 da Zoch zum Spielen e Rio Grande Games.
Si gioca su un tabellone con delle cerniere, progettato per essere appoggiato sulla scatola del gioco; i lembi che pendono dai bordi rappresentano le Cascate del Niagara. Il fiume viene rappresentato utilizzando dei dischi di plastica trasparente che vengono appoggiati su una superficie ruvida, creando delle piattaforme che scorrono verso la cascata.
I giocatori collezionano delle gemme lungo il fiume, utilizzano delle canoe per trasportarle e possono rubare quelle sulle canoe degli altri giocatori. I giocatori possono anche influenzare la velocità con cui le piattaforme si muovono verso la cascata.
Vince il gioco il primo giocatore che acquisisce quattro gemme dello stesso colore, o una per ciascuno dei cinque colori, o sette gemme di qualsiasi colore. Sebbene la struttura del gioco preveda che le gemme più vicine alla cascata abbiano un valore più elevato, il gioco dà a tutti i colori delle gemme la stessa importanza.
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Portali correlati
Gioco in stile tedesco
Uno dei filoni più vitali e innovativi nel mercato dei giochi da tavolo è quello dei giochi della tradizione tedesca; fra i giochi considerati "classici" di questa tradizione si possono citare I coloni di Catan, Carcassonne e Puerto Rico. Si tratta in genere di giochi caratterizzati da elementi strategici, regole semplici e adatte al gioco in famiglia, componentistica di buona qualità, e breve durata delle partite. Alcuni autori e produttori di giochi italiani e di altre nazioni si ispirano chiaramente a questa tradizione; un esempio per l'Italia è Leo Colovini.
Wargame
I wargame sono giochi da tavolo che simulano in maniera accurata guerre e battaglie. In alcuni casi l'enfasi è proprio sul realismo della simulazione, e questo può facilmente implicare regole anche molto difficili, accettabili solo dai veri appassionati e improponibili per il giocatore medio. Vi sono tuttavia anche wargame che cercano un compromesso fra il realismo delle meccaniche di gioco e la giocabilità; è il caso, per esempio, di molte produzioni della casa editrice (oggi scomparsa) International Team, come Zargos' Lords o Kroll & Prumni. Moltissimi wargame hanno ambientazione storica, ma non mancano esempi di wargame fantasy, fantascientifici, e così via. Per motivi tecnici, una gran parte dei wargame utilizzano plance di gioco caratterizzate da una griglia esagonale (si parla spesso, in tal caso, di wargame esagonali) che consente una miglior simulazione degli spostamenti.
Subbuteo
Ultimo aggiornamento: 1º gennaio 2011
Il Subbuteo è un gioco da tavolo nel quale viene riprodotto, in miniatura, il gioco del calcio. Esistono inoltre edizioni "storiche" del gioco (prodotte in Gran Bretagna negli anni cinquanta del XX secolo) anche per il rugby, il cricket, il baseball e il calcetto.
Il gioco nacque in Gran Bretagna nel 1947 da un'idea dell'ornitologo Peter Adolph, che riprendeva, però, quella di un gioco già esistente dagli anni trenta, il New Footy, creato da W.L. Keelings.
Originariamente Adolph avrebbe voluto chiamare il gioco The Hobby; il termine in inglese significa "passatempo", ma designa anche una specie di falco diffuso – tra l'altro – in Toscana, il lodolaio. Dal momento che il termine "Hobby", secondo l'Ufficio Brevetti inglese, non era registrabile, l'inventore del gioco prese in prestito parte del nome scientifico: quello di Falco subbuteo.
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