Wooga
Wooga è uno sviluppatore di giochi mobile-first con sede a Berlino, in Germania.[1] L'azienda sviluppa giochi free-to-play per dispositivi mobili, come smartphone e tablet e social network come Facebook . È il quinto più grande sviluppatore di giochi al mondo (per utenti attivi mensilmente) sulla piattaforma Facebook a partire da marzo 2014.
Wooga | |
---|---|
Stato | Germania |
Forma societaria | GmbH |
Fondazione | 2009 a Berlino |
Sede principale | Berlino |
Persone chiave | Jens Begemann Philipp Moeser |
Settore | videogiochi |
Dipendenti | 300 |
Sito web | www.wooga.com/ |
Storia
modificaLa Wooga venne fondata nel gennaio 2009 da Jens Begemann (CEO), Patrick Paulisch (co-fondatore) e Philipp Moeser (CTO)[2] Negli anni successivi Patrick Paulisch lasciò la Wooga.
Nel luglio 2009, Wooga ha lanciato il suo primo gioco ufficiale chiamato Brain Buddies . Il gioco ha raggiunto 5 milioni di giocatori mensili in soli 3 mesi dopo il lancio.[3] La società ha poi ricevuto 5 milioni di euro in un round di finanziamento guidato dalla Balderton Capital nel novembre 2009.[4] Anche la Holtzbrinck Ventures, che aveva fornito finanziamenti nello stesso anno, decise di partecipare al round.[5]
Nel febbraio 2010, venne poi lanciato il secondo gioco, Bubble Island, che raggiunse invece i 4 milioni di giocatori mensili in 8 settimane. Nel maggio 2010, Wooga ha lanciato il suo terzo gioco, Monster World[6] chiuso poi nel luglio 2016 dopo 6 anni a causa di un calo del numero di giocatori. Nel novembre 2010, Wooga ha lanciato Happy Hospital[7]seguito nel marzo 2011, Diamond Dash, rilasciato a dicembre per iPhone e iPad sull'App Store iOS. Nel maggio 2011 la società ha raccolto un finanziamento di 24 milioni di dollari.[8]
Magic Land Island è stata lanciata durante la GDC Europe nell'agosto 2011 a Colonia . Nel giugno 2012, il gioco HTML5 è stato reso open source con il nome Pocket Island su GitHub inserendo la licenza MIT con le risorse sotto licenza Creative Commons CC BY-NC-SA.[9][10]
Nel marzo 2013, la società ha lanciato dapprima Monster World mobile seguito poi da Pearl's Peril e Pocket Village .[11]
Alla GDC 2014, il CEO Jens Begemann ha presentato il nuovo approccio allo sviluppo dell'azienda, chiamato "hit filter". L'obiettivo di questo nuovo approccio è quello di creare due successi all'anno.[12] A partire da luglio 2018, l'azienda dopo una serie di assunzioni raggiunge i 200 dipendenti.[13]
Nel dicembre 2018, Wooga è stata acquisita per oltre 200 milioni di dollari USA dalla società di giochi israeliana Playtika.[14][15]
Giochi sviluppati
modificaGiochi di Facebook
modifica- Diamond Dash (15,5 milioni di utenti attivi mensili e 2,4 milioni di utenti attivi giornalieri)[16]
- Bubble Island (3,3 milioni di utenti attivi mensili e 0,5 milioni di utenti attivi giornalieri)
- Monster World (3,0 milioni di utenti attivi mensili e 0,7 milioni di utenti attivi giornalieri) (chiuso nel luglio 2016)
- Magic Land (0,3 milioni di utenti attivi mensili e 61.000 utenti attivi giornalieri)
- Happy Hospital (0,1 milioni di utenti attivi mensili e 7k utenti attivi giornalieri)
- Brain Buddies (0,2 milioni di utenti attivi mensili e 9k utenti attivi giornalieri)
- Kingsbridge (0,3 milioni di utenti attivi mensili e 36k utenti attivi giornalieri)
- Farm Tales (0,7 milioni di utenti attivi mensili e 89k utenti attivi giornalieri)
- Pearl's Peril (4 milioni di utenti attivi mensili e 1,4 milioni di utenti attivi giornalieri)
- Jelly Splash (8,4 milioni di utenti attivi mensili e 2,1 milioni di utenti attivi giornalieri)
- June's Journey
Giochi per smartphone
modificaNote
modifica- ^ pocketgamer.biz, https://www.pocketgamer.biz/interview/54495/were-a-mobile-first-company-but-facebook-is-still-half-our-revenue-says-wooga-ceo/ . URL consultato il 27 May 2019.
- ^ Copia archiviata, su venturevillage.eu. URL consultato il 27 marzo 2014 (archiviato dall'url originale il 27 marzo 2014).
- ^ "Facebook Game “Brain Buddies”: Five million monthly users."
- ^ "Following the Playfish exit, social games developer Wooga secures a further €5 million funding."
- ^ "wooga secures €5m ($7.5m) in funding led by Balderton Archiviato il 25 luglio 2010 in Internet Archive.." wooga.com
- ^ "Wooga Goes Facebook Farming with Monster World."
- ^ [1] Wooga.com, Games-Page
- ^ social.techcrunch.com, http://social.techcrunch.com/2011/05/30/scoop-european-social-games-phenomenon-wooga-raises-24-million/ . URL consultato il 27 May 2019.
- ^ wooga-veroeffentlicht-quellcode-von-html5-spiel-magic-land-island on browsergame-magazin.de (German, 2012)
- ^ Pocket Island on github.com
- ^ (EN) Wooga Games, Wooga History. URL consultato il 25 novembre 2017 (archiviato dall'url originale il 1º dicembre 2017).
- ^ venturebeat.com, https://venturebeat.com/2014/03/22/woogas-jens-begemann-on-making-the-transition-from-social-to-mobile-games-interview/2/ . URL consultato il 24 March 2014.
- ^ (DE) GamesWirtschaft, https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/deutschlands-groesste-spielehersteller-2018/ .
- ^ (EN) Tech.eu, https://tech.eu/brief/israeli-gaming-company-playtika-has-acquired-berlins-wooga-to-expand-its-casual-games-portfolio/ . URL consultato il 9 gennaio 2019.
- ^ (DE) handelsblatt.com, https://www.handelsblatt.com/unternehmen/it-medien/jens-begemann-wooga-chef-verkauft-spielefirma-fuer-ueber-200-millionen-dollar-nach-israel/23712840.html . URL consultato il 9 gennaio 2019.
- ^ http://www.metricsmonk.com/dashboard
- ^ (EN) Wooga Games, Our Games. URL consultato il 25 novembre 2017.
- ^ Appdata.com - wooga."
Collegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su wooga.com.