Auf Wiedersehen Monty
Auf Wiedersehen Monty (lett. "arrivederci Monty" in tedesco) è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1987 per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 16, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. È il quarto gioco della serie di Monty Mole, che ha per protagonista una talpa. In questo capitolo Monty viaggia per l'Europa. Il titolo è una probabile parodia del nome della serie televisiva britannica Auf Wiedersehen, Pet, che parla di inglesi che lavorano in Germania.
Auf Wiedersehen Monty videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 16, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1987 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Gremlin Graphics |
Pubblicazione | Gremlin Graphics |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k; più audio con 128k[1] |
Serie | Monty Mole |
Preceduto da | Monty on the Run |
Seguito da | Impossamole |
Emulazioni autorizzate della versione ZX Spectrum sono state pubblicate per iOS dalla Elite Systems e per Windows su Steam.
Trama
modificaLa talpa Monty, che nei precedenti giochi della serie è stata incarcerata, è evasa ed è fuggita dalla Gran Bretagna, si trova ora a Gibilterra, ricercata dall'Intermole (parodia dell'Interpol). Ora deve viaggiare per l'Europa e raccogliere abbastanza soldi per comprare l'isola greca sperduta di Montos, dove potrà sfuggire all'estradizione. Dovrà compiere diverse imprese come rubare la Gioconda, conquistare un'innamorata a Pisa e portare un pregiato vino francese in Germania.
Modalità di gioco
modificaIl gioco si svolge in un insieme di 80[2] schermate collegate a labirinto, che rappresentano in modo surreale vari luoghi dell'Europa, il cui nome è indicato esplicitamente per ogni schermata; la forma complessiva dello scenario ricorda quella dell'Europa[3][4]. Ogni schermata è bidimensionale e composta da piattaforme, ostacoli e corde per arrampicarsi, con forme intricate e sempre diverse. Monty ha la capacità di camminare a destra e sinistra, salire su corde e altre strutture verticali che lo consentono, e compiere salti.
L'obiettivo è accumulare denaro e lo si può fare in due modi, raccogliendo i numerosi traveler's cheque sparsi per lo scenario e raccogliendo e portando al posto giusto alcuni oggetti specifici. Questi ultimi aggiungono un elemento rompicapo, con enigmi piuttosto oscuri[5], ad esempio bisogna capire che un pezzo di ricambio di vettura va portato a Monaco per il Grand Prix. Man mano che si completano gli enigmi e si raccolgono tutti gli cheque, in basso compare progressivamente l'immagine di un isolotto, e quando l'immagine è integrale ci si può recare a Montos per ottenere la vittoria.
I pericoli sono costituiti da creature di vario genere che fluttuano, camminano o saltano per lo schermo, seguendo schemi di movimento fissi e ripetitivi. Monty perde una vita in caso di contatto con i nemici o con altri elementi letali, come specchi d'acqua e stantuffi che pestano casualmente. Anche alcuni oggetti da raccogliere sono in realtà pericolosi, in particolare bottiglie che ubriacano Monty e lo rendono instabile per un po'[6].
Si possono trovare diversi biglietti aerei da raccogliere, utilizzabili presso gli aeroporti (rappresentati da banchi d'accettazione) per trasferirsi a determinate altre nazioni, ossia ad alcune altre zone dello scenario che altrimenti non sarebbero raggiungibili. Il volo è una particolare sequenza giocabile a scorrimento orizzontale, in cui si pilota il biplano di Monty su uno sfondo di cielo e nuvole. Qui compaiono uno alla volta aerei simili avversari, pilotati da agenti dell'Intermole; è possibile abbatterli e guadagnare punti toccandone per un certo tempo il retro con la propria elica[6].
Altri elementi particolari dello scenario possono essere piattaforme scivolose o appiccicose, o che scompaiono passandoci[2], e oggetti nuovi per la serie di Monty Mole come piattaforme elastiche sulle quali Monty può fare piroette sempre più in alto e soffitti sui quali può camminare a testa in giù[7].
Commodore 16
modificaLa versione per Commodore 16 è semplificata, ha uno scenario più piccolo con molte meno schermate e non sono presenti i biglietti e i voli aerei. Non sono presenti neppure gli oggetti speciali e relativi rompicapo da risolvere. Questa versione ritorna al platform più tradizionale, basandosi soltanto sulla raccolta di tutti i traveler's cheque[8].
Colonna sonora
modificaIl tema musicale principale, presente con vari arrangiamenti in tutte le versioni, venne composto da Rob Hubbard e Ben Daglish che collaborarono per due giorni presso la Gremlin Graphics[9]. Nelle versioni ZX Spectrum 128k e Commodore 64 sono presenti anche brevi motivi introduttivi a tema per le varie nazioni raggiunte da Monty, tratti da brani celebri[10].
Accoglienza
modificaAuf Wiedersehen Monty venne ben accolto dalla critica europea specialmente nella versione per ZX Spectrum, che ha ricevuto una serie di giudizi ottimi[11] o comunque decisamente positivi[12]. La rivista Crash, in base ai voti dei lettori, lo nominò miglior videogioco a piattaforme per Spectrum del 1987, battendo di poco il celebre Bubble Bobble[13].
Anche la versione Commodore 64, sebbene con meno entusiasmo, venne giudicata piuttosto bene[14]. Uno dei rari giudizi negativi (46%) venne da Zzap![6], che riteneva il gioco carente di novità, gli enigmi troppo oscuri, e le fasi di volo inutili intermezzi[5].
Altre recensioni, meno frequenti, sulle altre piattaforme furono di solito positive[15]. In retrospettiva Retro Gamer mette la versione Commodore 16, nonostante fosse ridotta e semplificata, tra i 10 migliori giochi per quel sistema[8].
Note
modifica- ^ Tilt 44.
- ^ a b Crash 40.
- ^ Commodore User 44.
- ^ Mappe disponibili ad es. su ZXDB, CPC-power e Plus/4 World.
- ^ a b Zzap! 13, p. 29.
- ^ a b c Zzap! 13, p. 28.
- ^ Hit Parade 16.
- ^ a b (EN) Commodore 16 - Perfect ten games, in Retro Gamer, n. 56, Bournemouth, Imagine Publishing, ottobre 2008, p. 83, ISSN 1742-3155 .
- ^ Lemon64.
- ^ ZXDB, Lemon64.
- ^ Computer and Video Games 67, Crash 40, MicroHobby 131, Sinclair User 63, Your Sinclair 18.
- ^ Aktueller Software Markt 5, Tilt 44.
- ^ (EN) The 1987 Crash readers' awards (JPG), in Crash, n. 51, Ludlow, Newsfield, aprile 1988, p. 57, ISSN 0954-8661 .
- ^ Commodore User 44, Your Commodore 34, Commodore Force 9.
- ^ Amstrad Action 22, Computer and Video Games 69 (MSX), Aktueller Software Markt 10 (C16).
Bibliografia
modifica- (EN, DE) Auf Wiedersehen Monty (manuale per C64, Spectrum, Amstrad, MSX), Gremlin Graphics, 1987.
- Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 13, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1987, pp. 28-29, OCLC 955306919.
- Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Hit Parade, n. 16, Milano, SIPE s.r.l., ottobre 1987, pp. 30-31.
- (EN) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Computer and Video Games, n. 67, Peterborough, EMAP, maggio 1987, p. 18, ISSN 0261-3697 .
- (EN) MSX extra (JPG), in Computer and Video Games, n. 69, Peterborough, EMAP, luglio 1987, p. 42, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Commodore User, n. 44, Londra, EMAP, maggio 1987, pp. 18-19, ISSN 0265-721X .
- (EN) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Your Commodore, n. 34, Londra, Argus Specialist Publications, luglio 1987, p. 55, ISSN 0269-8277 .
- (EN) Back to the feature (JPG), in Commodore Force, n. 9, Ludlow, Europress Impact, settembre 1993, p. 16, ISSN 0967-7461 .
- (EN) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Crash, n. 40, Ludlow, Newsfield, maggio 1987, p. 34, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Sinclair User, n. 63, Londra, EMAP, giugno 1987, p. 78, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Your Sinclair, n. 18, Dennis Publishing, giugno 1987, p. 91, ISSN 0269-6983 .
- (EN) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Amstrad Action, n. 22, Bath, Future, luglio 1987, p. 49, ISSN 0954-8068 .
- (ES) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in MicroHobby, anno 4, n. 131, Madrid, HobbyPress, giugno 1987, p. 15, ISSN 9955-8653 .
- (FR) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Tilt, n. 44, Parigi, Editions Mondiales, luglio/agosto 1987, p. 34, ISSN 0753-6968 .
- (FR) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Amstar, n. 9, Bruz, SORACOM, maggio/giugno 1987, p. 53, ISSN 0298-654X .
- (DE) Auf Wiedersehen Monty (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 5, Eschwege, Tronic Verlag, maggio 1987, p. 6, ISSN 0933-1867 .
- (DE) Auf Wiedersehen Monty (JPG) (C16), in Aktueller Software Markt, n. 10, Eschwege, Tronic Verlag, ottobre 1987, p. 74, ISSN 0933-1867 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Auf Wiedersehen Monty, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Auf Wiedersehen Monty, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Auf Wiedersehen Monty, su Ready64.org.
- (EN) Auf Wiedersehen Monty, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Auf Wiedersehen Monty, su CPC-power.com.
- (EN) Auf Wiedersehen Monty, su Plus/4 World.