C.P.U. Bach
videogioco del 1994
Sid Meier's C.P.U. Bach è un videogioco musicale sviluppato nel 1994 da MicroProse per 3DO Interactive Multiplayer. Ideato da Sid Meier e Jeffrey L. Briggs[1], il videogioco permette di comporre musica barocca sullo stile di Johann Sebastian Bach. Il nome deriva da CPU e da C.P.E. Bach, uno dei figli del compositore.
Sid Meier's C.P.U. Bach videogioco | |
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Piattaforma | 3DO |
Data di pubblicazione | 1994 |
Genere | Musicale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | MicroProse |
Pubblicazione | MicroProse |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | CD-ROM |
Note
modifica- ^ (EN) Sidney K. Meier, Jeffrey L. Briggs, System for real-time music composition and synthesis, US5496962, United States Patent and Trademark Office, Stati Uniti d'America, 5 marzo 1996.
Bibliografia
modifica- (EN) Corwin Brence, Sid Meier's C.P.U. Bach, su Hardcore Gaming 101, 20 settembre 2015. URL consultato il 24 settembre 2015 (archiviato dall'url originale il 25 settembre 2015).
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Bach Project - Sid Meier, su mlfilms.com.