Captain Comic II: Fractured Reality

videogioco del 1990

Captain Comic II: Fractured Reality è un videogioco del 1990, seguito di The Adventures of Captain Comic. A differenza del predecessore, che era freeware, Comic II venne distribuito commercialmente.

Captain Comic II: Fractured Reality
videogioco
PiattaformaMS-DOS
Data di pubblicazione1990
GenerePiattaforme
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoMichael Denio
PubblicazioneComputerEasy
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SerieCaptain Comic
Preceduto daThe Adventures of Captain Comic

In questa avventura Captain Comic, in ritorno dal pianeta Tambi, riceve un S.O.S. da un pianeta ancora inesplorato, e decide di rispondere. Dopo aver parlato con il capo di una popolazione (che non è di quel pianeta, bensì di uno vicino che cercava una fonte di energia), scopre che 6 gemme che mantenevano l'ordine sul pianeta, sono state spostate, così da mostrare il loro terribile potere in altre 6 realtà che si sono collegate, cambiando l'ordine naturale delle cose.

Comic deve esplorare tanti luoghi, tra cui:

  1. una foresta;
  2. un laboratorio;
  3. una miniera;
  4. un tempio.

Dopo essere entrato nel tempio, deve attraversare 6 realtà diverse:

  1. una foresta magica;
  2. un mondo tecnologico;
  3. un mondo ghiacciato;
  4. un mondo dove c'è un temporale eterno;
  5. delle rovine nel futuro;
  6. il mondo dei sogni.

Modalità di gioco

modifica

La grafica e il suono sono migliorati di poco rispetto al titolo precedente. I comandi di gioco non sono cambiati, ma sono state introdotte novità come la possibilità di andare sott'acqua, accedendo a zone altrimenti inaccessibili, e lo schermo che può scorrere anche verticalmente.

Sono presenti molte più armi. Comic ha a disposizione:

  • le palline infuocate;
  • un piccone;
  • un jet per volare;
  • una bacchetta magica.
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