Crash Bandicoot XS
Crash Bandicoot XS (Crash Bandicoot: The Huge Adventure), anche conosciuto come Crash Bandicoot Advance (クラッシュ・バンディクー アドバンス?, Kurasshu Bandikū Adobansu) in Giappone[1], è un videogioco a piattaforme per Game Boy Advance, tratto dalla serie di Crash Bandicoot, sviluppato da Vicarious Visions e pubblicato nel 2002[2].
Crash Bandicoot XS videogioco | |
---|---|
Crash nel livello Valanga arancione | |
Titolo originale | Crash Bandicoot: The Huge Adventure |
Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 18 luglio 2002 25 febbraio 2002 15 marzo 2002 |
Genere | Piattaforme |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Vicarious Visions |
Pubblicazione | Universal Interactive, Nintendo, Konami (Giappone) |
Design | Luis Barriga, Karthik Bala |
Musiche | Todd Masten |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E · OFLC (AU): G · USK: 0 |
Serie | Crash Bandicoot |
Preceduto da | Crash Bandicoot: L'ira di Cortex |
Seguito da | Crash Bandicoot 2: N-Tranced |
È il primo titolo della saga ad essere giocato in 2 dimensioni ed il primo pubblicato esclusivamente per una console Nintendo.
Trama
modificaIl Dr. Neo Cortex, dopo l'ennesimo piano fallito per la conquista del mondo, impazzisce e riduce la Terra in minuscole dimensioni grazie al suo miniaturizzatore planetario. Crash, Aku Aku e Coco cominciano a cercare i cristalli e le gemme per cercare di far tornare la Terra nelle sue condizioni originarie e fronteggiare Cortex.
Dopo aver sconfitto Dingodile, N. Gin e Tiny Tiger, Crash riesce a raggiungere il laboratorio di Cortex, dove ha luogo la battaglia finale. Durante la battaglia, il Minimizzatore Planetario viene danneggiato irreparabilmente, riportando la Terra alle dimensioni originali e fondendo Cortex e i suoi tre scagnozzi in un'unica creatura, Megamix. Questa attacca Crash, che fortunatamente riesce a fuggire appena prima che la stazione spaziale di Cortex esploda, scaraventando il mutante nello spazio aperto.
Modalità di gioco
modificaQuesto episodio di Crash Bandicoot esclusivamente per Game Boy Advance riprende le caratteristiche degli altri videogiochi a piattaforme per PlayStation. Nel videogioco ci sono 20 livelli con i rispettivi cristalli[3], oltre alle gemme trasparenti e alle 5 colorate che permettono di arrivare a dei livelli speciali, nei quali si può guidare una motocicletta nello spazio oppure affrontare diversi minigiochi[4].
Accoglienza
modificaNote
modifica- ^ (EN) Crash Bandicoot: The Huge Adventure - Information, su Crash Mania. URL consultato il 17 luglio 2020.
- ^ (EN) Crash Bandicoot: The Huge Adventure, su GameSpot. URL consultato il 17 luglio 2020.
- ^ (EN) Shahed Ahmed, First look: Crash Bandicoot Advance, in GameSpot, 16 luglio 2001. URL consultato il 17 luglio 2020.
- ^ (EN) Shane Satterfield, Hands-on: Crash Bandicoot GBA, in GameSpot, 14 agosto 2001. URL consultato il 17 luglio 2020.
Bibliografia
modifica- (EN) Crash Bandicoot: The Huge Adventure Instruction Booklet (PDF), Universal Interactive, 2001.
Voci correlate
modificaCollegamenti esterni
modifica- (EN) Crash Bandicoot XS, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Crash Bandicoot XS, su GameFAQs, Red Ventures.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17768263z (data) |
---|