Destroyer (videogioco 1986)
Destroyer è un videogioco di simulazione di nave da guerra pubblicato nel 1986 per Commodore 64, Apple II, Apple IIGS e IBM compatibile dalla Epyx. Nel 1988 ne uscì anche una conversione per Amiga, giudicata però molto simile a quella per Commodore 64 e non all'altezza delle potenzialità del computer di nuova generazione[1].
Destroyer videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, MS-DOS, PC booter |
Data di pubblicazione | 1986 (C64, Apple II) 1987 (PC, GS) 1988 (Amiga) |
Genere | Simulatore di nave |
Tema | Seconda guerra mondiale |
Origine | Stati Uniti |
Pubblicazione | Epyx |
Design | Michael Kosaka |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick e tastiera |
Supporto | Dischetto |
Requisiti di sistema | PC: video CGA |
Il giocatore controlla un cacciatorpediniere (in inglese destroyer) della Classe Fletcher in un'ambientazione tipica della seconda guerra mondiale, ma non ci sono espliciti riferimenti a eventi storici.
Modalità di gioco
modificaSi possono affrontare vari tipi di missioni autoconclusive, ciascuna a tre possibili livelli di difficoltà. Il nemico, a seconda della missione, può disporre di navi, aerei, sottomarini e postazioni di artiglieria sulle isole. La nave del giocatore è sempre sola, tranne nella missione in cui deve scortare alcune navi da carico inermi.
Il giocatore controlla vari aspetti della navigazione e del combattimento, incluso il puntamento manuale delle armi, attraverso 13 postazioni con schermate differenti. Per passare da una postazione all'altra si digita un codice di due lettere ed è necessario ogni volta un breve tempo di caricamento da disco. Qualunque postazione si stia controllando, il gioco continua in tempo reale e gli eventi importanti vengono segnalati in una barra dei messaggi. Le postazioni sono:
- Navigazione - una mappa a grande scala dove è possibile definire i punti di rotta per la navigazione automatica.
- Ponte di comando - permette di attivare vari comportamenti automatici della nave; include il timone (controllo direzione e velocità, manuale o automatico).
- Ponte di osservazione - permette di osservare i dintorni a 360°. Include il timone.
- Radar - individua navi, aerei e isole a grande distanza. Include il timone.
- Sonar - individua sottomarini e isole a grande distanza. Include il timone.
- Cannoni di prua o di poppa - per colpire navi e isole; è disponibile un radar per il puntamento.
- Cannoni antiaereo di sinistra o di dritta - per colpire gli aerei utilizzando un mirino. Si può sparare a ripetizione, ma i cannoni si possono surriscaldare.
- Siluri di sinistra o di dritta - per colpire le navi utilizzando un mirino. Si hanno 5 siluri per postazione, non ricaricabili.
- Bombe di profondità - per colpire i sottomarini; sono disponibili 4 lanciatori, tutti a poppa, e si può selezionare solo la profondità di detonazione.
- Controllo danni - ogni colpo nemico danneggia una o più funzionalità della nave, rendendo le relative postazioni totalmente o parzialmente inservibili; con 10 o più danni contemporaneamente presenti si è sconfitti. I danni vengono automaticamente riparati da 4 squadre di meccanici che hanno velocità di riparazione diverse. Qui è possibile avere il quadro generale e scegliere a quali danni dare la priorità.
Note
modifica- ^ (EN) Destroyer (JPG), in Commodore User, n. 55, Londra, EMAP, aprile 1988, p. 65, ISSN 0265-721X .
Bibliografia
modifica- Destroyer (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 10, Milano, Edizioni Hobby, marzo 1987, pp. 30-31, OCLC 955306919.
- Destroyer (JPG), in Guida Videogiochi, n. 1, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1989, p. 33.
- Destroyer (JPG), in Hit Parade, n. 13, Milano, SIPE s.r.l., giugno 1987, pp. 8-9.
- Destroyer (JPG), in Commodore Time, anno 2, n. 8, Milano, Schirinzi, febbraio 1987, pp. 64-66, OCLC 955369159.
- (DE, EN) Destroyer (PDF) (manuale del gioco per Commodore 64), Epyx.
- Berretti verdi (manuale non ufficiale per Commodore 64), in Tutto Commodore, n. 5, Editronica, agosto 1987, pp. 10-17, OCLC 955327578. Il gioco in versione pirata era allegato alla rivista.
- (HU) Destroyer (Caccia sul mare), in 1001/3 játék C64/128, LSI ATSz, 1989, pp. 47-54, ISBN 963-592-7843. Anche in Ungheria venne importata la versione italiana, presumibilmente non ufficiale.