Extermination (videogioco 1987)
Extermination (エクスターミネーション?, Ekusutāminēshon) è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento verticale, edito dalla Taito nel 1987.
Extermination videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Titolo originale | エクスターミネーション? |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | aprile 1987[1] 1987 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito |
Direzione | Masaki Ogata |
Design | Hiroyuki Sakō, YLW |
Programmazione | YLW, Busuwa Kiraida, Kazutomo Ishida |
Sceneggiatura | YLW |
Musiche | Hisayoshi Ogura, Naoto Yagishita |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 a 8 MHz[2] |
Processore audio | Sound chip: YM2203 a 3 MHz |
Schermo | Raster verticale |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
È stato emulato per la prima volta nel 2024 sul Taito Egret II Mini, un cabinato miniaturizzato dedicato al retrogaming contenente circa settanta preinstallati classici della compagnia.[3]
Trama
modificaNell'anno 2026, l'umanità è a rischio estinzione a causa dell'invasione di esseri mutanti creati dagli umani stessi. Ora tocca ai due eroi superstiti annientarli tutti e salvare le uniche due donne in cattività, per una nuova generazione di Adamo ed Eva.
Modalità di gioco
modificaIl giocatore controlla il proprio eroe attraverso gli otto livelli di cui Extermination si compone. L'obiettivo è quello di eliminare col raggio laser emanato dal suo fucile tutti i mutanti che incrocia lungo il cammino. Alla fine di un livello lo aspetta un boss (sempre un mutante) che ha bisogno di essere affrontato e sconfitto per procedere oltre.
In questo titolo non sono ottenibili vite raggiungendo un determinato punteggio. La vita del personaggio giocante è rappresentata dai punti ferita visualizzati nell'angolo in basso a sinistra dell'interfaccia. Il giocatore comincia una partita con 3000 punti vita, i quali vengono aumentati raccogliendo le particelle energetiche che i nemici rilasciano una volta che sono uccisi. La salute diminuirà venendo scontrati con un mutante o colpiti dai suoi attacchi, oppure quando l'eroe stesso cammina sull'acqua. Se l'indicatore arriva a 0 la sessione finisce, a meno che non venga inserito un credito per continuarla.
Oltre alle suddette particelle, i nemici ogni tanto rilasciano dei power-up. Altri utili oggetti sono invece trovabili in delle stanze sotterranee sparse per il tragitto, accessibili dall'esterno distruggendo le rocce che fungono da ostacoli.
Accoglienza
modificaIn Giappone, la rivista Game Machine elencò Extermination nel numero del 1º giugno 1987 come la quarta unità arcade di maggior successo del mese.[4]
Note
modifica- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 43, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito The Newzealand Story Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 10 settembre 2024.
- ^ (JA) TITLE ─収録タイトル─ - EGRETⅡ mini - 株式会社タイトー, su taito.co.jp. URL consultato il 9 gennaio 2023.
- ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 309, Osaka, Amusement Press, 1º giugno 1987, p. 21.
Bibliografia
modifica- (EN) Extermination (JPG), in Your Sinclair, n. 22, Dennis Publishing, ottobre 1987, p. 78, ISSN 0269-6983 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Extermination, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Extermination, su GameFAQs, Red Ventures.
- Extermination, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Extermination, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.