Innocent Until Caught
videogioco del 1993
Innocent Until Caught è un videogioco d'avventura sviluppato da Divide by Zero e pubblicato dalla Psygnosis nel 1992, ed ambientato in un mondo futuro.
Innocent Until Caught videogioco | |
---|---|
Piattaforma | MS-DOS, Amiga |
Data di pubblicazione | 1993 |
Genere | Avventura grafica |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Divide by Zero |
Pubblicazione | Psygnosis |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse |
Motore grafico | SCUMM |
Requisiti di sistema | edizione DOS: Processore 286 640 Kb di RAM Scheda Video VGA 16 MB di spazio su Hard Disk |
Seguito da | Guilty |
Personaggi
modifica- Jack T. Ladd, protagonista della storia e unico personaggio controllabile; è un ladro spaziale a cui gli esattori delle tasse federali hanno sequestrato ogni bene posseduto
- Narm 'N' Palm, amico di Jack, ossessionato dalla vita militare, goffo ed inetto, che con i suoi errori spesso aiuta il protagonista
- Ruthie, figlia dell'imperatore, decisa a ribellarsi al padre ed innamorata di Jack
- Il dittatore, sovrano assoluto di un mondo lontano
Trama
modificaJack viene sequestrato dall'ente federale dei tributi, che preleverà ogni avere ottenuto illecitamente dal ladro spaziale, lasciandolo completamente senza soldi.
Atterrato sul pianeta Tayte dovrà affrontare tre prove di abilità nel furto, che lo porteranno ad essere arrestato e rinchiuso in prigione.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Innocent Until Caught, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Innocent Until Caught, su MobyGames, Blue Flame Labs.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17732235n (data) |
---|