L'Affaire (videogioco)
L'Affaire, chiamato anche L'Affaire... in copertina, è un videogioco di avventura grafica sviluppato dalla Infogrames e pubblicato nel 1986-1987 per MSX2 dalla Philips in Europa e dalla Pack-In-Video in Giappone e successivamente in conversioni per Atari ST[4] e MS-DOS[5] dalla Infogrames in Europa. L'ambientazione è di genere noir e poliziesco, un filone nel quale la Infogrames all'epoca si era distinta con successi come Vera Cruz e Murder on the Atlantic[6].
L'Affaire videogioco | |
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Schermata su Atari ST | |
Piattaforma | Atari ST, MS-DOS, MSX |
Data di pubblicazione | |
Genere | Avventura grafica |
Tema | Contemporaneo |
Origine | Francia |
Sviluppo | Infogrames, Athena[1] (MSX) |
Pubblicazione | Infogrames, Philips (MSX Europa), Pack-In-Video (MSX Giappone) |
Programmazione | Philippe Nottoli con Than Do Cao e Thierry Hilaire[2] (originale MSX) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, joystick |
Supporto | Floppy disk |
Requisiti di sistema |
Trama
modificaIl giocatore è nei panni di Raymond Pardon, che è appena uscito dopo sei anni di prigione per una rapina che non ha commesso. Raymond indaga personalmente per scoprire chi l'ha incastrato, spostandosi tra sette città dell'Europa occidentale e affrontando bugiardi e malviventi. Tre persone avevano testimoniato contro di lui al processo e la sua indagine inizia dalla ricerca di questi, stanziati a Cannes, Amsterdam e Parigi. Per meglio ottenere le informazioni che gli servono, Raymond assumerà diverse false identità.
Modalità di gioco
modificaLa schermata di gioco è divisa in varie aree e mostra un'immagine statica in prima persona del luogo in cui ci si trova, una mappa dell'Europa occidentale con sette città visitabili, e in basso vari strumenti di interfaccia. Il tutto è mostrato sullo sfondo decorativo di una cadente parete di mattoni. È sempre presente un accompagnamento musicale che varia a seconda della città.
Il controllo avviene tramite puntatore. Il giocatore può spostarsi tra le città cliccando sulla mappa, e in ogni città si possono visitare alcuni luoghi cliccando le rispettive icone mostrate in basso. Muovendo il puntatore sull'immagine del luogo attuale compare in basso un dettaglio del punto inquadrato ed è possible cliccare per raccogliere e analizzare oggetti e indizi o per parlare con le persone. Al posto della mappa si può far apparire un inventario grafico degli oggetti posseduti, da cui selezionare l'eventuale oggetto da tenere in mano e usare.
Quando si parla con un personaggio, appare la sua faccia in basso e le sue parole si leggono in una linea di testo scorrevole. Il gioco si può impostare con testo in francese, tedesco, inglese, italiano, olandese o spagnolo; l'edizione giapponese è in giapponese. Non avvengono veri e propri dialoghi, ma vengono mostrate solo alcune frasi dette dall'interlocutore, mentre non si può scegliere cosa far dire o chiedere al protagonista; sta al giocatore ricostruire il senso della conversazione a partire da frammenti enigmatici[7].
Durante il gioco si può cambiare a piacimento tra quattro identità da dichiarare (piccolo criminale, capobanda, giornalista, o il vero Raymond Pardon), selezionando tra quattro immagini del volto del protagonista camuffato. Presentandosi con diverse identità si possono avere effetti diversi sugli altri personaggi.
È disponibile il salvataggio della partita.
Accoglienza
modificaL'Affaire ricevette diversi giudizi positivi dalla stampa europea, soprattutto per quanto riguarda la grafica, la facilità d'uso e la storia intrigante.
In particolare fu apprezzata la versione originale per MSX2; all'epoca in Europa non c'era molto software per quel sistema, e quello che c'era ne sfruttava poco le potenzialità, ma L'Affaire finalmente lo faceva[8]. Secondo la rivista francese Génération 4, a marzo 1988 rappresentava ancora il software "di riferimento" per MSX2[4]. La rivista francese Tilt nominò la versione MSX miglior avventura poliziesca ai premi Tilt d'Or 1986, a pari merito con Murder on the Atlantic[2]. La recensì due volte come titolo eccellente[9][7], criticando solo il sistema di dialogo non controllabile che a volte sembra parlare a caso, con una scelta troppo limitata di frasi[7]. Anche Génération 4 criticò i dialoghi non controllabili, a volte incomprensibili[4]. La rivista italiana Zzap! apprezzò la versione MSX con un giudizio dell'80%, evidenziando tuttavia la bassa qualità della traduzione in italiano[6].
Le conversioni, sebbene fedeli nel funzionamento, furono meno apprezzate sul piano estetico. La versione MS-DOS, dotata al massimo di grafica CGA a 4 colori, secondo Tilt ha immagini poco leggibili, e in questo titolo è importante poterle analizzare in dettaglio[5]. Secondo Génération 4 anche il gioco per Atari ST ha grafica meno buona rispetto all'originale, ma valutata comunque con 80%[4].
Note
modificaBibliografia
modifica- L'Affaire (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 17, Milano, Edizioni Hobby, novembre 1987, p. 29, OCLC 955306919.
- (FR) L'Affaire (JPG) (MSX), in Tilt, n. 36, Parigi, Editions Mondiales, novembre 1986, pp. 150-151, ISSN 0753-6968 .
- (FR) Tilt d'Or 86 (JPG), in Tilt, hors-série 2, Editions Mondiales, novembre 1986, pp. 51, 53.
- (FR) L'Affaire (JPG) (MSX), in Tilt, n. 47, Parigi, Editions Mondiales, novembre 1987, p. 99, ISSN 0753-6968 .
- (FR) L'Affaire (JPG) (DOS), in Tilt, n. 52, Parigi, Editions Mondiales, marzo 1988, p. 100, ISSN 0753-6968 .
- (FR) L'Affaire (JPG), in Génération 4, n. 3, Pressimage, marzo 1988, p. 119, ISSN 0987-870X .
- (DE) L'Affaire (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 10, Eschwege, Tronic Verlag, ottobre 1987, p. 93, ISSN 0933-1867 .
- (NL) L'Affaire (JPG), in MSX Club Magazine, n. 11, DAInamic, marzo/aprile 1987, pp. 8-9.
- (NL) L'Affaire (JPG), in MSX Gids, n. 14, Herps, dicembre 1987/gennaio 1988, pp. 43-44.
- (JA) L'Affaire (manuale per MSX), Pack-In-Video, 1987.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) L'Affaire..., su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Affaire (L'), su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) L'Affaire..., su generation-msx.nl.