Moebius: The Orb of Celestial Harmony
Moebius: The Orb of Celestial Harmony, anche sottotitolato Master the Orient sulle confezioni europee, è un videogioco di ruolo pubblicato nel 1985 per Apple II e successivamente per Amiga, Atari ST, Commodore 64, Mac OS e MS-DOS dalla Origin Systems. Unisce caratteristiche del gioco di ruolo nello stile di Ultima a sequenze d'azione di tipo picchiaduro a incontri simili a Karateka o Swashbuckler[1], in un'ambientazione fantasy ispirata all'Estremo Oriente antico. Secondo il produttore, entro il 1989 Moebius aveva venduto quasi 70 000 copie[2].
Moebius: The Orb of Celestial Harmony videogioco | |
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Schermata in DOS (EGA) | |
Piattaforma | Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS |
Data di pubblicazione | Apple: 1985 C64, DOS, Mac, ST: 1987 Amiga: 1988 |
Genere | Videogioco di ruolo, picchiaduro a incontri |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Origin Systems, MicroMagic (Amiga, DOS, Mac, ST) |
Pubblicazione | Origin Systems, Origin/Microprose (Europa) |
Design | Greg Malone |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse (Amiga, ST) |
Supporto | Floppy disk |
Requisiti di sistema | Apple: 64k DOS: video Hercules, CGA, EGA, MCGA, Tandy Mac: SO 6.x-9.x, 512k |
Seguito da | Windwalker |
Nel 1989 uscì il seguito Windwalker, a volte sottotitolato A Tale from Moebius ("un racconto di Moebius").
Trama
modificaIl gioco si svolge a Khantun, una terra che è divenuta desolata e sofferente dopo il furto della Sfera dell'Armonia Celeste (The Orb of Celestial Harmony). Il personaggio del giocatore è un combattente discepolo del monaco Moebius, il quale occasionalmente appare come volto in primo piano di un uomo barbuto e incappucciato per dare indicazioni testuali. Il discepolo, dopo l'addestramento, viaggerà attraverso i piani materiali di Terra, Acqua, Aria e Fuoco per trovare e liberare alcuni personaggi sacri imprigionati e infine affrontare il responsabile del furto.
Modalità di gioco
modificaIl giocatore ha a disposizione fino a 7 personaggi salvati su disco tra cui sceglierne uno per affrontare l'avventura, e può crearli, esaminarli o cancellarli dal menù principale. Le loro caratteristiche di base sono corpo (punti ferita), mente, agilità e karma. Tramite la modalità addestramento si possono accrescere caratteristiche e abilità dei personaggi, ed è comunque necessario completare l'addestramento di almeno un personaggio in tre discipline per poter proseguire.
Due discipline dell'addestramento consistono in un duello picchiaduro, a mani nude o con la spada, contro un assassino (in stile ninja) o una guardia di palazzo. I contendenti sono mostrati bidimensionalmente di profilo e il giocatore controlla il proprio tramite tastiera oppure, solo nelle versioni più evolute, tramite icone. Si possono effettuare 12 mosse comprendenti vari tipi di attacchi, la parata, e passi lunghi o corti a destra e sinistra.
La terza disciplina dell'addestramento è la divinazione ed è di fatto un piccolo gioco d'azione in cui bisogna cercare di mantenere entro i confini di un riquadro un simbolo che si agita freneticamente.
Quando inizia l'avventura vera e propria il personaggio è simboleggiato da un mezzo busto su una mappa a scorrimento multidirezionale, suddivisa idealmente in caselle. Si può spostare il personaggio sulla mappa nelle otto direzioni, ma non si possono superare ostacoli come acqua, vegetazione e rocce, a meno che si utilizzi l'attrezzatura giusta, ad esempio con la spada si può fendere la vegetazione. In ogni momento si può interrompere il movimento e aprire una finestra con un menù di azioni tra cui comunicare, esaminare, gestire oggetti, fare magie.
Eventuali combattimenti avvengono in modo analogo ai duelli dell'addestramento, a mani nude o con spada a seconda di come era stato armato il personaggio in precedenza. Sconfiggendo gli avversari ci si può impadronire di armi e oggetti che erano in loro possesso. Altri personaggi incontrati possono essere abitanti pacifici, amichevoli se ci si presenta senza armi in mano, con i quali si può comunicare. Tra gli aiuti ottenibili ci sono mappe a larga scala per orientarsi sul territorio. Mantenere un comportamento virtuoso ha spesso effetti positivi e preserva il karma, che invece può essere diminuito dai fallimenti, con conseguente degrado dell'abilità marziale e diplomatica. Fondamentale per sopravvivere è anche rifornire la riserva di cibo e acqua. La magia richiede una mente forte e in molti casi per lanciare un certo incantesimo è necessario anche procurarsi in qualche modo un certo ingrediente.
Note
modifica- ^ Computer Gaming World 29
- ^ (EN) Greg Malone, The Mystic Runes of Windwalker (manuale di Windwalker), Origin, 1989, p. 31.
Bibliografia
modifica- Riviste
- Moebius (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 17, Milano, Edizioni Hobby, novembre 1987, p. 30, OCLC 955306919.
- Moebius (JPG), in Commodore Computer Club, n. 52, Milano, Systems Editoriale, aprile 1988, p. 108, OCLC 955780203.
- Moebius (JPG), in Enigma, n. 2, Milano, Free Time Editions, gennaio/febbraio 1988, p. 34, OCLC 955414488.
- Moebius (JPG), in Commodore Gazette, anno 3, n. 1, Milano, IHT, gennaio/febbraio 1988, pp. 18-19, OCLC 955306596.
- (EN) Moebius: The Orb of Celestial Harmony (JPG), in Compute!, n. 74, Greensboro, Compute! Publications, luglio 1986, pp. 62-63, ISSN 0194-357X .
- (EN) Moebius (JPG), in Computer Gaming World, n. 29, Anaheim, Golden Empire Publications, giugno 1986, pp. 37-38, ISSN 0744-6667 .
- (EN) Moebius (JPG), in Computer and Video Games, n. 73, Peterborough, EMAP, novembre 1987, p. 39, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Moebius (JPG), in Commodore User, n. 50, Londra, EMAP, novembre 1987, p. 61, ISSN 0265-721X .
- (FR) Moebius (JPG), in Génération 4, n. 3, Pressimage, marzo/aprile 1988, p. 61, ISSN 0987-870X .
- Manuali
- (EN) The book of Moebius (manuale originale per C64), Origin Systems. La pagina Web cita per errore Infinitive Games, editrice di un altro Moebius per C64.
- (EN) Moebius: The Orb of Celestial Harmony - Player reference card, Origin Systems.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Kim Lemon, Moebius: The Orb of Celestial Harmony, su Lemon64.com.
- (EN) Moebius: The Orb of Celestial Harmony, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Roberto Nicoletti, Moebius: The Orb of Celestial Harmony, su Ready64.org.
- (EN) Moebius: The Orb of Celestial Harmony, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Moebius, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (FR) Moebius, The Orb of Celestial Harmony, su grenier-du-mac.net.