Mushihime-sama
Mushihime-sama (虫姫さま? lit. La principessa insetto) è uno videogioco sparatutto sviluppato dalla Cave e distribuito dalla Taito nel 2004.
Mushihime-sama videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, PlayStation 2, Xbox 360, Windows |
Data di pubblicazione | 21 luglio 2005 (PS2) |
Genere | Sparatutto |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Cave |
Pubblicazione | AMI Co, Taito |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Convertito per PlayStation 2 nel 2005, riceverà poi un seguito, Mushihime-sama Futari, sempre ambientato in un mondo fantasioso ricco di insetti e foreste immense. Una conversione distribuita limitatamente per Playstation 2 include anche le figurine di Reco e Kiniro.
Trama
modificaIl mondo di Mushihime-sama è selvaggio e ricoperto da foreste, quando in passato v'era solo deserto. Ora esseri antropodi detti Koujuu vivono nel mondo e permettono al pianeta di continuare a vivere, siccome i loro gusci, ricchi di nutrienti, quando morti e in decomposizione, risanano la terra con la loro Levi-Sense, una fonte d'energia letale per gli umani - Miasma la chiamano; solo alcuni insediamenti umani sono sopravvissuti, in particolare il villaggio Hoshifuri. In cambio, si richiede il sacrificio di una quindicenne ogni duecento anni. La figlia dei reali locali, Reco, è la prossima e le viene donato un braccialetto da un fanciullo nella foresta Shinju, in cui si perse in gioventù: il giorno in cui compie i quindici anni, il Miasma contamina il villaggio.
Per salvare il villaggio, con il suo fedele scarabeo Koujuu Kiniro (il braccialetto è un collegamento telepatico) ritorna nella foresta Shinju per incontrare la dea dei Koujuu in persona.
Modalità di gioco
modificaLa conversione per Playstation 2 di Mushihime-sama presenta tutte le modalità originali del cabinato, inclusa quella esclusiva "Arrange"
- Original - Una modalità semplice rispetto alle altre: meno proiettili, ma più velocità ad essi conferita
- Maniac - Più proiettili e un sistema di concatenaggio dei punti per ottenere migliori risultati
- Ultra - La modalità più difficile, tantissimi proiettili da schivare e mantiene la classifica
- Arrangiata- Esclusiva della conversione per Playstation 2, è come la Maniac Mode, ma si inizia con il potere di fuoco quasi massimizzato ma nessuna possibilità di continuare dopo aver perduto le proprie vite - rappresentate dalle bombe posseduto dal giocatore, riottenibili durante il corso degli scenari, ma solo in poche circostanze.
È anche possibile usare tutti e tre gli stili di gioco.
Armi
modificaPotenziamenti
modifica- S-Power: Attacco concentrato e mobilità incrementata
- W-Power: Mobilità minore ma attacco allargato
- M-Power: Ibrido tra i primi due
Opzione
modifica- Traccia: Segue il giocatore
- Formazione: Circonda il giocatore in una configurazione predefinita
Blue Label
modificaDebuttò al Cave Festival 2006. Questa versione aggiornata, presentò alcune aggiunte:
- Modalità Originale ed Ultra disponibili sin dall'inizio
- Difficoltà maggiore
- Equipaggiamento iniziale alterato
- Alterate le formazioni
Accoglienza
modificaLa rivista Play Generation lo classificò come il quarto gioco più raro per PlayStation 2[1].
Note
modifica- ^ I giochi + rari, in Play Generation, n. 68, Edizioni Master, luglio 2011, p. 91, ISSN 1827-6105 .
Collegamenti esterni
modifica- (JA) Sito ufficiale, su cave.co.jp.
- (JA) Sito ufficiale, su cave.co.jp.
- (EN) Sito ufficiale, su caveshmups.com.
- (EN) Mushihime-sama / Mushihime-sama (edizione limitata), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Mushihime-sama, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Mushihime-sama (album musicali), su VGMdb.net.
- Cave page, su cave.co.jp.
- Taito page, su taito.co.jp. URL consultato il 3 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 10 luglio 2007).
- NTSC-uk's review [collegamento interrotto], su ntsc-uk.com.