Nutcraka
Nutcraka è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1984 per BBC Micro e Commodore 64 dalla Software Projects di Liverpool. Il protagonista è uno scoiattolo che deve raccogliere ghiande; il titolo è una storpiatura di nutcracker, "schiaccianoci". Secondo le riviste Zzap64 e Tilt era un gioco adatto soprattutto ai più piccoli.
Nutcraka videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | BBC Micro, Commodore 64 |
Data di pubblicazione | 1984 |
Genere | Piattaforme |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Software Projects |
Programmazione | John M. Phillips |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick o tastiera |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema | BBC: Model B |
Modalità di gioco
modificaIl giocatore controlla lo scoiattolo Cyril che può soltanto camminare con piccoli saltelli a destra e sinistra e saltare con traiettoria fissa. L'ambiente di gioco è visto di profilo con scorrimento orizzontale in entrambi i sensi. Sopra un terreno piatto spuntano alberi, fiori, funghi e muri di diverse altezze, le cui cime e a volte le sporgenze intermedie costituiscono le piattaforme. La parte superiore dello schermo è occupata da un semplice sfondo montagnoso, dotato solo nella versione Commodore di scorrimento parallattico. Ci sono in tutto otto livelli e l'obiettivo è sempre raccogliere tutte le ghiande sparse, di solito sulle piattaforme più in alto, entro un limite di tempo. I nemici sono animali che vagano per l'ambiente seguendo schemi fissi: formiche e lumache che camminano sul terreno, api e farfalle che volano. Se si tocca uno degli animali si perde una delle tre vite e si ricomincia il livello da capo. Si può selezionare il livello di partenza e, solo su Commodore, la velocità di gioco bassa o alta.