Prince of Persia 3D
Prince of Persia 3D è un videogioco di genere avventura dinamica del 1999, sviluppato da Mindscape e pubblicato da Red Orb Entertainment per Microsoft Windows. Una versione per Dreamcast, intitolata Prince of Persia: Arabian Nights, è stata sviluppata da Avalanche Software e pubblicata da Mattel Interactive nel 2000. Si tratta del primo episodio in 3D della saga di Prince of Persia.
Prince of Persia 3D videogioco | |
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Piattaforma | Windows, Dreamcast |
Data di pubblicazione | Windows: 31 agosto 1999 ottobre 1999 Dreamcast: |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Mindscape (Windows), Avalanche Software (DC) |
Pubblicazione | Red Orb Entertainment (PC), Mattel Interactive (DC) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, gamepad |
Motore grafico | NetImmerse |
Supporto | CD-ROM, GD-ROM |
Fascia di età | ELSPA: 11+/15+ · ESRB: T · OFLC (AU): M · SELL: 12 · USK: 12 |
Serie | Prince of Persia |
Assumendo il ruolo del personaggio senza nome che salva la sua sposa da un mostruoso corteggiatore, il gameplay segue il Principe mentre esplora ambienti, piattaforme, risolve enigmi e si impegna in scenari di combattimento.
Modalità di gioco
modificaSi ritrovano gli elementi tipici della grafica dei giochi di quel periodo, come Tomb Raider: ambienti e persone poligonali, ma anche una nuova concezione del videogioco. Scenari e combattimenti sono più difficili rispetto ai titoli precedenti e sono presenti anche piccoli rompicapi. Oltre alla novità della terza dimensione, il gioco si arricchisce di particolari come le pozioni di invisibilità, gli ambienti in cui i movimenti devono essere cauti e silenziosi per non attirare le guardie, le atmosfere cariche di tensione.
La versione Dreamcast vanta migliorie nell'esperienza di gioco, risolvendo vari bug e correggendo i problemi legati alla telecamera.
Accoglienza
modificaUscito dopo tre anni di lavorazione sotto la supervisione del creatore della serie Jordan Mechner, il gioco ricevette recensioni miste[1] per lo più a causa dei controlli, un level design eccessivamente "ispirato" a Tomb Raider[2], tempi di caricamento eccessivi e requisiti hardware richiesti (per la versione PC) decisamente esosi.
Quando il gioco arrivò in Italia, l'eco delle critiche ricevute oltremanica lo avevano preceduto[1]. Per quanto concerne la presenza dei bug che lo affliggevano, quest'ultima fu imputabile al fatto che la lunga gestazione del gioco costrinse la Red Orb Entertainment a interrompere lo sviluppo del gioco e a pubblicarlo senza le ottimizzazioni necessarie[2]. Successivamente venne pubblicata su Internet una patch che correggeva parte degli errori.
Note
modifica- ^ a b Daniele Palmas, Prince of Persia: Le sabbie del tempo - Recensione (PC), su gamesurf.tiscali.it, 14 Gennaio 2004. URL consultato il 22 agosto 2015.
- ^ a b (EN) IGN Presents: The History of Prince of Persia, su ign.com, IGN, 18 maggio 2010. URL consultato il 22 agosto 2015.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Prince of Persia 3D, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Prince of Persia 3D, su IMDb, IMDb.com.
- Sito ufficiale, su princeofpersia3d.com. URL consultato il 31 dicembre 2007 (archiviato dall'url originale il 31 marzo 2008).
- (EN) Prince of Persia 3D, su MobyGames, Blue Flame Labs.
Controllo di autorità | GND (DE) 4583372-2 · BNF (FR) cb16597254w (data) |
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