Ring Rage

videogioco del 1992

Ring Rage (リングレイジ?, Ringu Reiji) è un videogioco di wrestling per arcade edito dalla Taito nel 1992. Ebbe un'unica conversione per la portatile Game Boy, pubblicato in Nord America da Natsume.

Ring Rage
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleリングレイジ?
PiattaformaArcade, Game Boy
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone settembre 1992[1]
Mondo/non specificato febbraio 1992[2]

Game Boy:
Giappone 29 gennaio 1993
aprile 1998

GenereWrestling
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito, Natsume (Game Boy in NA)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Specifiche arcade
CPUMC68EC020 a 16 MHz[3]
Processore audioSound CPU: MC68000 a 16 MHz
Sound chip: ES5505 a 16 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320x224 pixel
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Delle versioni per il Super Nintendo e Sega Mega Drive erano pianificate ma furono cancellate.

Modalità di gioco

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In Ring Rage possono prendere parte fino a quattro giocatori contemporaneamente, i quali competono l'uno contro l'altro o in coppia.

Un lottatore scelto all'inizio della partita viene controllato con un joystick a otto direzioni, usato per il movimento, e spostandolo due volte nella stessa direzione può scattare o arrampicarsi su un palo d'angolo. I due pulsanti presenti sono pulsanti di attacco e vengono usate tecniche diverse a seconda della situazione con l'avversario e alcune tecniche possono essere eseguite premendoli contemporaneamente. Il grappling viene eseguito in automatico quando si avvicina all'avversario, ma può anche essere eseguita manualmente usando il pulsante d'attacco e la direzione del joystick.

Alcuni incontri verranno disputati in match tipo Hell in a Cell, dove l'avversario viene danneggiato facendolo oscillare contro le corde e sbattendolo contro la gabbia. Il giocatore ottiene la vittoria dell'incontro eseguendo uno schienamento in tre conteggi, oppure mediante una sottomissione o buttando l'avversario avversario fuori dal ring. Indipendentemente dal fatto che si vince o si perde, alla fine di ogni incontro viene ricevuto denaro per il combattimento.

Questo titolo si compone di tre diverse modalità:

  • Tournament – La principale in cui vede il giocatore impegnato a vincere il titolo dei pesi massimi della TWF in una serie di quattro incontri;
  • Battle Royal – Un incontro tutti contro tutti dove ne resterà soltanto uno. E solo qui si possono usufruire di vari oggetti sul ring per danneggiare l'avversario;
  • Extra Match – Un singolo match composto da tre round, dove colui che vincerà due round su tre è dichiarato il vincitore.

Wrestler disponibili

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  •   Gunboat Rodie – altezza: 6' 05", peso: 230.
  • Killer the Shaddam dal Medio Oriente – altezza: 6' 03", peso: 270.
  •   B.B. Scorpion – altezza: 6' 09", peso: 300.
  •   Spike – altezza: 7' 06", peso: 330; Knuckle – altezza: 5' 05", peso: 280.
  • Kelly Deckard da Hong Kong – altezza: 6' 03", peso: 245.
  •   K.O. Joe – altezza: 6' 04", peso: 260.
  •   Yasha, the Ninja Warrior – altezza: 6' 00", peso: 220.
  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 44, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
  3. ^ (EN) Taito F3 System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 26 settembre 2024.

Bibliografia

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  • (EN) Taito's Ring Rage (JPG), in Cash Box, n. 55, 29 febbraio 1992, p. 26.
  • (FR) Ring Rage (JPG), in Banzzai, n. 11, maggio 1993, p. 8.
  • (FR) Ring Rage (JPG), in Supersonic, n. 9, aprile 1993, p. 8.

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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