Rogue Legacy
Rogue Legacy è un videogioco d'azione creato da Teddy e Kenny Lee, riuniti sotto il nome di Cellar Door Games. Il titolo è disponibile per Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, e Xbox One e Nintendo Switch.[1][2][3][4]
Rogue Legacy videogioco | |
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Titolo originale | Rogue Legacy |
Piattaforma | Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One |
Data di pubblicazione | Windows: 27 giugno 2013 Linux, OS X: |
Genere | Piattaforme, azione |
Origine | Canada |
Sviluppo | Cellar Door Games |
Pubblicazione | Cellar Door Games |
Design | Teddy Lee |
Programmazione | Kenny Lee |
Direzione artistica | Glauber Kotaki |
Sceneggiatura | Teddy Lee, Benny Lee |
Musiche | Gordon McGladdery, Judson Cowan |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Modalità di gioco
modificaLo scopo del gioco è quello di esplorare un castello, la cui disposizione delle stanze cambia a ogni partita, e sconfiggere il boss finale. Vi sono, inoltre, altri quattro boss, collocati alla fine di altrettante aree tematiche. Il cammino, tuttavia, è ostacolato anche da trappole e temibili creature: per farsi strada, il giocatore può sferrare fendenti con la spada, usare magie offensive (alimentate da mana) e saltare.[5]
Se il personaggio perde tutti i punti vita, il giocatore ha la possibilità di scegliere il discendente diretto dell'eroe, da una rosa di tre candidati, ciascuno dei quali è dotato di una caratteristica peculiare (come il turpiloquio, il nanismo, il daltonismo).[6] Alla morte del genitore, le ricchezze accumulate pure vengono trasferite all'erede, che in questo modo può acquistare equipaggiamenti, bonus di varia natura e nuove abilità motorie. Con le risorse ereditate si può anche potenziare il maniero, sbloccando in questo modo nuove classi, abilità e bonus.
Quanto non speso per gli aggiornamenti va consegnato a Caronte una volta varcate le soglie del castello.
Sviluppo
modificaIl gioco è stato creato dalla Cellar Door Games, team di sviluppatori canadesi composto dai fratelli Kenny e Teddy Lee. I Lee, che hanno impiegato 18 mesi per portare a termine il progetto, hanno assorbito vari influssi durante la programmazione. Oltre a titoli videoludici come Demon's Souls e Dark Souls, lo stesso Teddy ha ammesso che Rogue Legacy affonda le proprie radici in molti terreni, tra cui quelli squisitamente roguelike di Spelunky e The Binding of Isaac: lo scopo dei fratelli, in effetti, era quello di dare vita a un gioco accessibile, ma comunque flessibile e dinamico.
La produzione del gioco è costata al team circa 15 000 dollari, somma che era sì a loro carico ma che venne comunque recuperata un'ora dopo la pubblicazione. Rogue Legacy è stato uno straordinario successo commerciale, con 100 000 copie vendute nella prima settimana.[7]
Nel 2024 è stato pubblicato su GitHub il codice sorgente del gioco distribuito sotto una licenza che ne permette l'uso personale ma ne vieta la modifica e la ridistribuzione a fini commerciali.[8]
Accoglienza
modificaTestata | Giudizio |
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Metacritic (media al 22-7-2014) | 85/100[9] |
GameRankings (media al 22-7-2014) | 84/100 |
IGN | 9/10[10] |
Polygon | 9/10[11] |
Eurogamer | 9/10 |
Game Informer | 8.5/10 |
L'aggregatore di recensioni Metacritic segnala un punteggio di 85/100 basandosi su più di quarantatré recensioni[12]. Analogamente, GameRankings segnala un 84/100 basandosi su ventisei recensioni.[13]
Vari sono stati i commenti alla feroce difficoltà del titolo: Mitchell Saltzman di GameFront descrive il gioco come «estremamente difficile per gli impreparati»,[14] mentre Philip Kollar di Polygon e Mike Splechta di Gamezone fanno menzione della misera durata della barra della vita.[15][16] Ciononostante, altri recensori hanno comunque evidenziato che in realtà il gioco incoraggia le partite di breve durata, per permettere il livellamento delle abilità attraverso il progressivo accumulo delle risorse.[17][18] Sotto questo influssi, Ryan Stevens di GameTrailers commenta che «il gioco percorre l'onda della frustrazione e del divertimento».[19] Saltzman conclude che «la difficoltà può disincantare tutti coloro che si scoraggiano presto».[14]
Note
modifica- ^ (EN) Dave Tach, Rogue Legacy headed to PS4 and PS Vita in 2014, along with several other exclusives, su polygon.com, Polygon, 20 agosto 2013. URL consultato l'8 agosto 2014.
- ^ (EN) Teddy Lee, Rogue Legacy Coming to PS Vita, PS3, PS4, su blog.us.playstation.com, PlayStation, 22 agosto 2013. URL consultato il 15 settembre 2013.
- ^ (EN) Dave Tach, Rogue Legacy reborn with cross-platform features on PS3, PS4 and Vita July 29, su polygon.com, Polygon, 9 luglio 2014. URL consultato l'8 agosto 2014.
- ^ (EN) Rogue Legacy, su nintendolife.com. URL consultato il 20 agosto 2020.
- ^ (EN) Patrick Hancock, Review: Rogue Legacy, su destructoid.com, Destructoid, 27 giugno 2013. URL consultato il 5 luglio 2013.
- ^ (EN) Phil Savage, Rogue Legacy out now: a 2D roguelike about heroism and genealogy, su pcgamer.com, PC Gamer, 28 giugno 2013. URL consultato il 5 luglio 2013.«Traits include dyslexia, tourette's and irritable bowel syndrome, among others.»
- ^ (EN) Mike Irving, Rogue Legacy turned a profit within an hour on sale, su vg247.com, VG247, 17 marzo 2014. URL consultato il 17 marzo 2014.
- ^ (EN) The Source Code For The Retro Rogue-Lite 'Rogue Legacy' Has Been Released, su Time Extension, 16 ottobre 2024.
- ^ (EN) Rogue Legacy for PC Reviews, su Metacritic, CBS Interactive. URL consultato il 22 luglio 2014.
- ^ (EN) Cam Shea, Rogue Legacy Review, su IGN, IGN Entertainment, 25 luglio 2013. URL consultato il 22 luglio 2014.
- ^ (EN) Philip Kollar, Rogue Legacy Review: Family Matters, su Polygon, Vox Media, 3 luglio 2013. URL consultato il 22 luglio 2014.
- ^ (EN) Rogue Legacy, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 22 luglio 2014.
- ^ (EN) Rogue Legacy for PC, su gamerankings.com, GameRankings. URL consultato il 22 luglio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 dicembre 2019).
- ^ a b (EN) Mitchell Saltzman, Rogue Legacy Review: A Stellar Cellar Door Game, su gamefront.com, GameFront, 25 giugno 2013. URL consultato il 5 luglio 2013.
- ^ (EN) Philip Kollar, Rogue Legacy review: family matters, su polygon.com, Polygon, 3 luglio 2013. URL consultato il 5 luglio 2013.
- ^ (EN) Mike Splechta, Review: Lead your heirs through the devilishly hard Rogue Legacy, su gamezone.com, GameZone, 6 luglio 2013. URL consultato l'8 luglio 2013.
- ^ (EN) Adam Smith, Wot I Think: Rogue Legacy, su rockpapershotgun.com, Rock, Paper, Shotgun, 27 giugno 2013. URL consultato il 5 luglio 2013.
- ^ (EN) Jordan Garland, Rogue Legacy Review, su nowgamer.com, NowGamer, 4 luglio 2013. URL consultato il 5 luglio 2013.
- ^ (EN) Ryan Stevens, Rogue Legacy Review, su gametrailers.com, GameTrailers, 5 luglio 2013. URL consultato il 7 luglio 2013.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su roguelegacy.com.
- Rogue Legacy - Topic (canale), su YouTube.
- Repository sorgenti di Rogue Legacy, su github.com.
- (EN) Rogue Legacy, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Rogue Legacy (Xbox One) / Rogue Legacy (PlayStation 4) / Rogue Legacy (PlayStation 3) / Rogue Legacy (PlayStation Vita), su GameFAQs, Red Ventures.