Stargunner
Stargunner è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale, prodotto e sviluppato da Apogee Software nel 1996.
Stargunner videogioco | |
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Immagine del primo livello | |
Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | 19 novembre 1996 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Apogee Software |
Pubblicazione | Apogee Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, joystick, mouse |
Supporto | Cd-rom |
Requisiti di sistema | CPU 486, VGA VESA, 8MB RAM |
A differenza di altri titoli Apogee, Stargunner utilizza grafica pre-renderizzata, alla stregua di Donkey Kong Country e Killer Instinct. Diviso in quattro episodi, dei quali il primo shareware e altri tre a pagamento, il 22 giugno del 2005 è stato pubblicato come freeware[1].
Trama
modificaAmdara è un pianeta pacifico, che viene conquistato con l'inganno da una razza proveniente da Barak. L'ultima speranza per la liberazione dalla loro morsa è riposta in una piccola flotta di piloti, chiamati StarGunner, creata per attaccare a sorpresa le tre fortezze nemiche. Nel sito ufficiale del gioco, la trama è leggermente diversa: i nemici sono gli Zilion, e Ytima è un pianeta che sta per essere attaccato.
Modalità di gioco
modificaNel gioco si controlla una astronave, mentre lo schermo scorre verso destra; i nemici, fissi o mobili, singoli o a flotte, possono attaccare dalle quattro direzioni cardinali. I nemici uccisi lasciano sia power-up, sia dei crediti spendibili, per ulteriori potenziamenti, alla fine di ogni livello.
Power-up nei livelli
modifica- Credit Crystals - crediti singoli per acquistare ulteriori power-up.
- Weapon Upgrades - miglioramenti dell'arma
- Credit/Mega Credit - crediti per acquistare ulteriori power-up.
- Invincibility - invincibilità temporanea.
- Extra Life - vita extra.
- Nuke - uccide tutti i nemici che appaiono sullo schermo.
- Shield - ripristinano la vita.
Power-up acquistabili
modificaEsistono quattro tipi di possibili migliorie:
- Engines - influiscono sia sulla velocità (orizzontale o verticale) dell'astronave, che nell'accelerazione.
- Weapons - varie tipologie di armi, con potenza, raggio e rapidità variabili.
- Satellites - droni che aiutano l'astronave, proteggendola e distruggendo i nemici a contatto.
- Other Utilities - vite aggiuntive, smart bomb, ecc.
Episodi
modificaOgni episodio del gioco ha un tema differente, e alla fine di esso occorre affrontare un boss.
- Scout Mission - l'unico composto da sei livelli, è un mix dei temi degli altri episodi.
- Stellar Attack - ambientato nello spazio intorno al pianeta nemico.
- Terran Assault - ambientato sulla superficie del pianeta.
- Aquatic Combat - ambientato sott'acqua.
Colonna sonora
modificaLe musiche del gioco, composte da Lee Jackson, sono presenti anche come tracce musicali nel CD-ROM; è possibile scaricarle come MP3 nel sito della 3D Realms.
Note
modifica- ^ 3D Realms News: Stargunner Released as Freeware!, su 3drealms.com. URL consultato il 19 gennaio 2006 (archiviato dall'url originale il 30 marzo 2012).
Voci correlate
modificaCollegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su 3drealms.com.
- (EN) Stargunner, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) sito ufficiale, dove scaricare la versione freeware, su 3drealms.com. URL consultato il 6 gennaio 2008 (archiviato dall'url originale il 25 aprile 2009).