Tai Chi Tortoise
Tai Chi Tortoise è un videogioco di avventura dinamica a piattaforme pubblicato nel 1991 per Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Zeppelin Games, in edizione economica. La protagonista è una tartaruga antropomorfa, agile e veloce, ma che non fa uso di arti marziali, nonostante il titolo faccia riferimento al Tai Chi.
Tai Chi Tortoise videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1991 |
Genere | Piattaforme, avventura dinamica |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Zeppelin Games |
Programmazione | Dave Sowerby (C64), Michael Batty (ZX) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k/128k |
Modalità di gioco
modificaLa tartaruga deve avventurarsi nel covo sotterraneo del topo criminale Vincent Rattatoui, che è un labirinto di molte schermate bidimensionali collegate in orizzontale o verticale. Si può camminare a destra e sinistra e saltare, ma non si dispone di alcuna mossa di attacco. Ogni schermata contiene piattaforme, nemici, oggetti e a volte anche scale attraversabili verticalmente. Si ha una barra dell'energia vitale, che si riduce al contatto con i nemici, e una scorta di vite. I nemici sono creature di vario genere che si muovono seguendo percorsi fissi, inoltre possono esserci vari pericoli ambientali. La tartaruga può raccogliere e trasportare fino a tre oggetti alla volta e bisogna capire dove portarli per progredire nell'avventura.
Le due versioni del gioco per i due computer, realizzate da autori diversi, sono del tutto differenti nella conformazione dell'ambiente di gioco e nella natura degli oggetti e dei nemici, oltre che dal punto di vista estetico. Su Commodore 64 si inizia in una zona all'aperto a sfondo orientale e si deve riuscire ad aprire l'accesso ai sotterranei, consegnando una pergamena a un monaco buddista[1]; nelle caverne ci sono anche una zona subacquea e uno scontro con Rattatoui come boss finale[2]. Su ZX Spectrum si inizia già dentro una struttura industriale di mattoni, dove ogni stanza ha una frase descrittiva che a volte può dare un suggerimento; si dovrà raggiungere anche il tetto della struttura e si completa il gioco arrivando al centro di comando avversario (due ZX81) nei sotterranei[3].
Note
modifica- ^ Zzap!64 82
- ^ Oldschool - Tai Chi Tortoise # 1, su YouTube.
- ^ Tai Chi Tortoise (PNG) (mappa Spectrum), su maps.speccy.cz.
Bibliografia
modifica- (EN) Tai Chi Tortoise (JPG), in Zzap!64, n. 82, Ludlow, Europress Impact, marzo 1992, p. 60, ISSN 0954-867X .
- (EN) Tai Chi Tortoise (JPG), in Crash, n. 94, Ludlow, Europress Impact, dicembre 1991, p. 57, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Tai Chi Tortoise (JPG), in Your Sinclair, n. 73, Future plc, gennaio 1992, p. 28, ISSN 0269-6983 .
- (SR) Tai Chi Tortoise (JPG), in Svet Kompjutera, maggio 1992, p. 70.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Tai Chi Tortoise, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Tai Chi Tortoise, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Tai Chi Tortoise, su Ready64.org.
- (EN) Tai Chi Tortoise, su SpectrumComputing.co.uk.