The Wombles (videogioco)
The Wombles è un videogioco pubblicato nel 1990 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dall'editrice economica britannica Alternative Software. È tratto dai personaggi britannici per bambini Wombles, simili ad animaletti antropomorfi pelosi, con riferimento in particolare alla serie televisiva con pupazzi The Wombles, mostrata sulla confezione.
The Wombles videogioco | |
---|---|
Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1990 |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Serie televisiva |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Enigma Variations |
Pubblicazione | Alternative Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo CPC e ZX) |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k |
Modalità di gioco
modificaIl giocatore controlla il womble Orinoco con l'obiettivo di trovare determinati oggetti, come una valigia, un telefono o il giornale The Times, che gli vengono richiesti uno alla volta da altri womble. Lo scenario è costituito dalla tana arredata degli womble e dal vicino parco pubblico, molto più ampio, ma poco variabile nell'aspetto. Lo scenario è un labirinto poco complesso, esteso soprattutto in orizzontale, con un massimo di tre strade parallele collegate da passaggi trasversali. La visuale è di lato a schermata statica e mostra il tratto di strada attuale, dove Orinoco può muoversi solo in orizzontale e saltare. L'azione occupa meno di metà dello schermo, mentre sotto di essa è disponibile una minimappa delle vicinanze, insieme ai vari indicatori di stato.
Nel parco si possono incontrare topi, scoiattoli e vespe; si può giocare in modalità facile o difficile, nel primo caso gli animali sono innocui, nel secondo si devono schivare altrimenti si perde una vita. Secondo il manuale è possibile incontrare anche esseri umani, segnalati sulla minimappa, da evitare.
Nello scenario si aggira anche il womble Wellington, che nel gioco è un avversario. Anche Wellington cerca di recuperare gli oggetti, e se riesce a portarne uno al richiedente prima del giocatore si perde una vita. Se l'oggetto viene portato prima dal giocatore si ottiengono punti e una vita premio. Se invece scade il tempo assegnato per l'oggetto senza che nessuno lo consegni, nella modalità difficile è direttamente game over. Wellington e gli oggetti sono evidenziati anche sulla minimappa. Se Orinoco entra in contatto con Wellington si perde metà del proprio punteggio, ma nel successivo contatto si riprendono i punti rubati.
In ogni schermata del parco può passare dell'immondizia in movimento, come cartacce rotolanti o lattine di Coca-Cola saltellanti. Questi si possono raccogliere e gettare in uno dei cestini pubblici per guadagnare punti. Per raccoglierli è però necessario premere il pulsante/tasto di fuoco nel preciso momento in cui incrociano Orinoco, e si ha a disposizione un solo tentativo per ogni passaggio.
Bibliografia
modifica- (EN) The Wombles (JPG), in Your Sinclair, n. 67, Future plc, luglio 1991, p. 61, ISSN 0269-6983 .
- (EN) Kid's Pack (JPG) (raccolta), in Sinclair User, n. 121, Londra, EMAP, marzo 1992, pp. 50-51, ISSN 0262-5458 .
- (DE) The Wombles (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 11, Eschwege, Tronic Verlag, novembre 1990, p. 58, ISSN 0933-1867 .
- (SR) The Wombles (JPG), in Svet Kompjutera, n. 1/91, NIP Politika, gennaio 1991, pp. 76-77.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Kim Lemon, The Wombles, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, The Wombles, su Ready64.org.
- (EN) The Wombles, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) The Wombles, su CPC-power.com.