Warzone 2100
Warzone 2100 è un videogioco strategico in tempo reale, originariamente pubblicato nel 1999 per PlayStation e Microsoft Windows. Sviluppato da Pumpkin Studios e prodotto da Eidos Interactive.
Warzone 2100 videogioco | |
---|---|
Piattaforma | PlayStation, Microsoft Windows, Linux, macOS |
Data di pubblicazione | 10 aprile 1999 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Post-apocalittico |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Pumpkin Studios |
Pubblicazione | Eidos Interactive, Software libero |
Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | DualShock, tastiera e mouse |
Supporto | CD-ROM |
Trama
modificaIl giocatore prende il controllo d'un'organizzazione che tenta di conquistare e ricostruire nell'anno 2100 il pianeta Terra, dopo il collasso sociale seguito da una guerra nucleare su vasta scala, combattendo con altre organizzazioni rivali e con bande di predoni. L'ambientazione è abbastanza simile ai film della serie Mad Max.
Modalità di gioco
modificaNel gioco bisogna accumulare solo una risorsa: il petrolio necessario per produrre le unità e costruire la varie strutture che costituiranno la base del giocatore. Per fare ciò bisogna costruire delle trivelle derrick sulle sorgenti, presenti nella mappa di gioco.
Tra le altre caratteristiche, è da notare la possibilità di modificare le varie unità presenti nel gioco, tramite un sistema di ricerca di nuovi elementi con i quali potenziare e/o creare nuove unità: ad esempio selezionandone le armi, il sistema di trasmissione, o il mezzo di locomozione (cingoli, ruote, ecc.). È inoltre anche possibile progettare delle unità ex novo.
Storia
modificaPubblicato nel 1999 inizialmente come videogioco proprietario, il 6 dicembre 2004 è stato distribuito sotto licenza GNU GPL; il 10 giugno 2008 sono stati pubblicati anche i video e la colonna sonora, che fino ad allora erano ancora non-liberi.[1] Ciò ha reso anche possibile portare il gioco su altre piattaforme, come fu per Debian.
Il gioco è attualmente mantenuto dal Warzone 2100 Resurrection Project, che ne ha modificato il motore grafico e aggiunto alcune caratteristiche,[2] è giunto alla versione 3.2.2 nel 2016.[3]
Note
modifica- ^ (EN) Updated GPL release readme, su forums.wz2100.net, 11 giugno 2008 17:53. URL consultato il 28 gennaio 2017.
- ^ "Warzone 2100 Resurrection - La rinascita freeware di un favoloso RTS." da idealsoftblog 01/11/2008
- ^ Warzone 2100 3.2.2 is now released!, su wz2100.net. URL consultato il 7 marzo 2019 (archiviato dall'url originale l'8 marzo 2019).
Altri progetti
modifica- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Warzone 2100
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su wz2100.net.
- (EN) Warzone 2100, su SourceForge.
- Warzone 2100, su packages.debian.org.
- Repository sorgenti di Warzone 2100, su github.com.
- (EN) Sito di segnalazione bug, su github.com.
- (EN) Warzone 2100, su Free Software Directory.
- (EN) Warzone 2100, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Warzone 2100, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Pumpkin Studios, su pumpkin.co.uk:80 (archiviato dall'url originale il 2 marzo 2000).
Controllo di autorità | VIAF (EN) 183858978 |
---|